[Karneval der Rollenspielblogs] Eilzug nach Cedar City

Karneval der RSB-Blogs TabuzonenDer aktuelle Karneval der Rollenspiel-Blogs hat das Thema „Tabuzonen„. (Ich erlaube mir das von der „Zeitzeugin“ bearbeitete Logo hier zu verwenden.) Und da ich gerne spielbares Material im Karneval sehen möchte, gibt es hier nichts Theoretisches zu Tabuzonen, sondern etwas sehr Konkretes, Settingspezifisches. Jedem Deadlands-Fan dürfte ja die eine oder andere Tabuzone im Unheimlichen Westen vertraut sein. Hier soll es um das berüchtigte Fort 51 (der Deadlands-Variante von „Area 51“) gehen.

Gleichzeitig möchte ich damit die Gelegenheit nutzen auf eine Storygame-Spielform im Deadlands-Setting hinzuweisen. Die Produktreihe Tall Tales stellt spielleiterlose Storygames im Deadlands-Setting dar. Mein hier präsentiertes Spielmaterial ist für das Regelsystem dieser Tall Tales aufbereitet.

Weiterlesen

[Savage Worlds] Die Setzkastenmethode – „nachgeladen“

TypischerAbenteurer

Ein typischer Abenteurer

Ausrüstung – man kann in den meisten Settings nicht ohne sie (über-)leben. Aber sie belastet auch. Immerhin muß man all das (mehr oder weniger) nützliche Zeug irgendwie mitführen. Und wie sich die Belastung durch das Rumschleppen von ganzen Warenlagern an Dingen für nahezu jede erdenkliche Gelegenheit auswirkt, wird von den vielen unterschiedlichen Regelsystemen oft sehr unterschiedlich gehandhabt.

Auf dem Blog Savage Nights hatte ich vor über drei Jahren unter dem Titel „Die Setzkastenmethode – eine alternative Traglastregel“ eine meiner häufigst eingesetzten Hausregeln zur Ablösung der Traglastbuchhaltung vorgestellt. Diese Hausregel fand zahlreichen Zuspruch und ist in die Conversions und Setting-Adaptionen vieler Savages eingegangen. Das freut mich natürlich sehr – vor allem, wenn auch ein Quellenverweis aufgeführt wird. – Leider ist Savage Nights als „Insel der Vergessenen“ geendet. Damit diese Hausregel auch zukünftig leicht auffindbar ist, präsentiere ich sie hier in einer etwas überarbeiteten Form (u.a. mit den eingeflossenen Kommentaren und Fragen zum Originaltext).

Weiterlesen

Dr. Grordbort oder: Wie ich lernte, das Bilderbuch zu lieben

Cvr_DrGrordbortManch einem Rollenspielprodukt kann man – mit Recht natürlich – nachsagen, daß es eher ein „Bilderbuch“, denn tatsächlich Spielmaterial sei. Hier mal ein rollenspielerischer Blick auf ein ECHTES Bilderbuch – genauer eine Art Comic, bzw. eine Art Katalog, bzw. eine Art Bilderbuch, hmm, also irgendwie alles gleichzeitig.

Es geht um kein geringeres Werk als Dr. Grordborts Glorreichen Wegweiser zum Triumph aus dem bekannten Cross-Cult-Comic-Verlag. (Und das DEPPEN-Apostroph, das dem Leser gleich vom Titel entgegenprangt – „Grordbort’s“, wie kann man nur? – habe ich selbstherrlicherweise radikal eliminiert. Solche Unsäglichkeiten sind fast schlimmer als das, was der gute Dr. Grordbort und seine befreundeten „Gentlemen“ in diesem Werke so anrichten.)

Das ganze Unterfangen hier hat eine Vorgeschichte und Folgen. Dazu gleich mehr.

Weiterlesen