<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Zornhau schreibt ...</title>
	<atom:link href="http://zornhau.rsp-blogs.de/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://zornhau.rsp-blogs.de</link>
	<description>... über Rollenspiele und verwandte Themen</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2012 00:12:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Moral im Rollenspiel (1) &#8211; Was ist BÖSE?</title>
		<link>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/12/19/moral-im-rollenspiel-1-was-ist-bose/</link>
		<comments>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/12/19/moral-im-rollenspiel-1-was-ist-bose/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 02:26:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zornhau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ansichtssache]]></category>
		<category><![CDATA[Karneval der Rollenspielblogs]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Gesinnungen]]></category>
		<category><![CDATA[Moral]]></category>
		<category><![CDATA[Spielmoral]]></category>
		<category><![CDATA[Tugenden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zornhau.rsp-blogs.de/?p=383</guid>
		<description><![CDATA[Auf Richtig Spielleiten! hat Karsten einen interessanten Artikel zum Spielen von &#8220;bösen Gruppen&#8221; im Rahmen des Karnevals der Rollenspielblogs zum Thema &#8220;Moral im Rollenspiel&#8221; veröffentlicht. Hier &#8211; als mein Einstieg in die für mich mit nur einem Artikel noch lange nicht ausgereizte Thematik &#8211; eine Art &#8220;Antwort&#8221; auf einen mir besonders aufgefallenen Punkt seines Artikels. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/12/19/moral-im-rollenspiel-1-was-ist-bose/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Der Huckster und das Halbblut (Weird West im Hangout)</title>
		<link>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/11/22/der-huckster-und-das-halbblut/</link>
		<comments>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/11/22/der-huckster-und-das-halbblut/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 06:08:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zornhau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ansichtssache]]></category>
		<category><![CDATA[Erfahrungsberichte]]></category>
		<category><![CDATA[Persönliches]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Deadlands]]></category>
		<category><![CDATA[Deadlands:Reloaded]]></category>
		<category><![CDATA[google+]]></category>
		<category><![CDATA[Hangout]]></category>
		<category><![CDATA[Savage Worlds]]></category>
		<category><![CDATA[Weird West]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zornhau.rsp-blogs.de/?p=363</guid>
		<description><![CDATA[In den von Gremlins aller Arten verseuchten Weiten des Weird Wild Webs gibt es die seltsamsten Gezüchte der &#8220;Neuen (Informations)Wissenschaft&#8221; zu bewundern. So auch eine Art &#8220;Galerie der Galgenstricke&#8221;, die sich zum Herumhängen und zum Shoot-Out treffen, kurz &#8220;Hangout&#8221; genannt. &#8211; Dem konservativ eingestellten, distinguierten Tischrollenspieler, der in gepflegter Runde unter durch Rauchschwaden abgemildertem, warmem [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/11/22/der-huckster-und-das-halbblut/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Leverage &#8211; The Bloody Eighties Job</title>
		<link>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/09/21/leverage-the-bloody-eighties-job/</link>
		<comments>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/09/21/leverage-the-bloody-eighties-job/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 04:57:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zornhau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spielmaterial]]></category>
		<category><![CDATA[Cortex Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Leverage]]></category>
		<category><![CDATA[Leverage RPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zornhau.rsp-blogs.de/?p=323</guid>
		<description><![CDATA[Mich als alten TV-Serien-Fan und Alten Sack &#8482; hat das nachfolgende Titelbild einer fiktiven, nie umzusetzen beabsichtigten Comic-Reihe dazu bewogen die dortigen Charaktere mal als SCs für das Leverage RPG auszuarbeiten. Ich könnte mir gut vorstellen, daß dieses Setting auch etwas für Funky Colts wäre, doch bin ich aktuell einfach so von Leverage RPG begeistert, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/09/21/leverage-the-bloody-eighties-job/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dragon Brigade: Opening Salvo &#8211; Steampunk-Fantasy mit Cortex+</title>
		<link>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/08/11/dragon-brigade-opening-salvo/</link>
		<comments>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/08/11/dragon-brigade-opening-salvo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 14:11:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zornhau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Produktvorstellungen]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Cortex Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Brigade]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zornhau.rsp-blogs.de/?p=303</guid>
		<description><![CDATA[Margaret Weis hat zu ihrer beginnenden Dragon-Brigade-Romanreihe gleich aus eigenem Haus ein Rollenspiel in Arbeit, das auf dem zurecht viel beachteten Cortex+-System aufsetzt. Mit Dragon Brigade: Opening Salvo ist nun ein Preview/Demo/Tryout-Abenteuer mit Kurzregeln kostenlos erhältlich, das einem erlaubt einen ersten Eindruck dieses Rollenspiels zu gewinnen. Ich habe ja mit Leverage RPG, nach Smallville RPG [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/08/11/dragon-brigade-opening-salvo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Leverage &#8211; The Star Energy Job</title>
		<link>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/06/26/leverage-the-star-energy-job/</link>
		<comments>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/06/26/leverage-the-star-energy-job/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 02:36:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zornhau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spielmaterial]]></category>
		<category><![CDATA[Leverage]]></category>
		<category><![CDATA[Leverage RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Szenario]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zornhau.rsp-blogs.de/?p=211</guid>
		<description><![CDATA[&#160; The rich and powerful take what they want. We steal it back for you. Sometimes bad guys make the best good guys. We provide … Leverage. - Marc Donaldson ist ein solcher reicher und mächtiger Mann. Und ein Visionär. Und er vernichtet die Existenzen guter, anständiger Leute ohne mit der Wimper zu zucken. Zeit [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/06/26/leverage-the-star-energy-job/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Deadlands: Hell on Earth auf Deutsch!</title>
		<link>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/05/17/deadlands-hell-on-earth-auf-deutsch/</link>
		<comments>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/05/17/deadlands-hell-on-earth-auf-deutsch/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 May 2011 03:17:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zornhau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Persönliches]]></category>
		<category><![CDATA[Produktvorstellungen]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Deadlands]]></category>
		<category><![CDATA[Hell on Earth]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Colony]]></category>
		<category><![CDATA[Übersetzung]]></category>
		<category><![CDATA[Uhrwerk/Spielzeit!]]></category>
		<category><![CDATA[Weird West]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zornhau.rsp-blogs.de/?p=179</guid>
		<description><![CDATA[Deadlands: Der unheimliche Westen, das Western-Horror-Steampunk-Rollenspiel von Uhrwerk/Spielzeit! angesiedelt im Weird West, dem unheimlichen Westen, kennen viele. Diese beliebte Genre-Mischung bietet ein Action-betontes Spiel mit vielen cinematischen Elementen im Stile der Italo-Western kombiniert mit Grusel-Geschichten, Untoten, Horror unterschiedlicher Prägung, sowie der wohl durchgeknalltesten Dampftechnik diesseits und jenseits des Pecos. &#8211; Aber Deadlands: Der unheimliche Westen [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/05/17/deadlands-hell-on-earth-auf-deutsch/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Degenesis:Verrohung &#8211; Das Rollenspiel findet immer einen Weg</title>
		<link>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/04/03/degenesisverrohung/</link>
		<comments>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/04/03/degenesisverrohung/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 01:40:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zornhau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Erfahrungsberichte]]></category>
		<category><![CDATA[Persönliches]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Con]]></category>
		<category><![CDATA[Conversion]]></category>
		<category><![CDATA[Degenesis]]></category>
		<category><![CDATA[One-Sheet]]></category>
		<category><![CDATA[Savage Worlds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zornhau.rsp-blogs.de/?p=108</guid>
		<description><![CDATA[Scheiße und doof. So mein Eindruck seit dem ersten vollständigen Durcharbeiten des Degenesis-Hardcovers, Nummer 105 (von 1000), signiert, vor ein paar Jahren. Aktuell bin ich ganz HEISS darauf in der Welt von Degenesis zu spielen. &#8211; Woher der Sinneswandel? Vor einer Erklärung meiner aktuellen Einstellung zu Degenesis ein  Rückblick auf meine Sicht zum (alten) Degenesis. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/04/03/degenesisverrohung/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Der D&amp;D-Materialismus als Wurzel des politischen Spiels</title>
		<link>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/03/14/der-dd-materialismus-als-wurzel-des-politischen-spiels/</link>
		<comments>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/03/14/der-dd-materialismus-als-wurzel-des-politischen-spiels/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 04:04:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zornhau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ansichtssache]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Materialismus]]></category>
		<category><![CDATA[Politisches Spiel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zornhau.rsp-blogs.de/?p=97</guid>
		<description><![CDATA[Im Blutschwerter-Forum hatte jemand nachgefragt, ob bzw. warum es in AD&#38;D (2nd Ed.) nicht beim Erfahrungsanstieg auch automatisch eine Verbesserung der Attributswerte gibt. Das nehme ich mal zum Anlaß etwas über den bei D&#38;D typischen, ja DEFINIERENDEN Materialismus zu sprechen &#8211; und welche Folgen dieser für die klassischen D&#38;D-Spielformen hat. Kompetenz durch Besitz, nicht (nur) [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/03/14/der-dd-materialismus-als-wurzel-des-politischen-spiels/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Fakten&#8221; sind nicht gleich FAKTEN!</title>
		<link>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/02/14/fakten-sind-nicht-gleich-fakten/</link>
		<comments>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/02/14/fakten-sind-nicht-gleich-fakten/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 05:22:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zornhau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ansichtssache]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Faktenschaffen]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleitung]]></category>
		<category><![CDATA[Spielmoral]]></category>
		<category><![CDATA[Tugenden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zornhau.rsp-blogs.de/?p=77</guid>
		<description><![CDATA[Im Rollenspiel sind die Spieler damit beschäftigt Fakten in der Spielwelt zu schaffen. Was in einer Spielsitzung an Fakten IM SPIEL geschaffen wird, ist in der nächsten Spielsitzung in derselben Spielwelt, in derselben Kampagne weiterhin ein Fakt.  Das ist der Kern des Fortsetzungsspiels im Gegensatz zu reinen One-Shots von nur einer einzigen Spielsitzung. Da Fakten [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/02/14/fakten-sind-nicht-gleich-fakten/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Realms of Crawling Chaos &#8211; Ein erster Eindruck</title>
		<link>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/01/24/realms-of-crawling-chaos-ein-erster-eindruck/</link>
		<comments>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/01/24/realms-of-crawling-chaos-ein-erster-eindruck/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 15:15:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zornhau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Produktvorstellungen]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Labyrinth Lord]]></category>
		<category><![CDATA[Realms of Crawling Chaos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zornhau.rsp-blogs.de/?p=49</guid>
		<description><![CDATA[Hier möchte ich von einem blasenschlagend brühwarmen, ja geradezu heißen neuen Produkt aus dem Labyrinth-Lord-Spektrum berichten. Es ist das Labyrinth-Lord-Supplement Realms of Crawling Chaos (RoCC). Nach all dem Streß vom Wochenende rund um RoCC auf Moritz&#8217; Seifenkisten-Blog und Dan Proctors &#8220;Project-Killing Spree&#8221; bin ich ja nicht nachtragend. &#8211; QUATSCH! &#8211; NATÜRLICH bin ich nachtragend! Was [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://zornhau.rsp-blogs.de/2011/01/24/realms-of-crawling-chaos-ein-erster-eindruck/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

